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5 de junio de 2024

Hackathon de BGaming: Más allá del juego - Celebración de la creatividad y la innovación con BGamers

A finales de mayo, los BGamers se reunieron en el tercer Hackathon de BGaming , con el objetivo de dar forma al futuro de los juegos de la empresa. Este evento sirve como maratón creativo para mentes innovadoras y solucionadores de problemas.

Durante el Hackathon de BGaming: Beyond Gaming, los equipos aportan ideas, diseñan y desarrollan juegos de casino online de vanguardia que no solo son entretenidos, sino que también añaden un valor significativo al negocio de BGaming. Impulsados por la pasión, la experiencia y la emoción de la competición, los participantes colaboran incansablemente durante 48 horas, con la orientación de mentores individuales. Ya sea a través de la codificación, el diseño o la invención de nuevos conceptos, el Game Hackathon ofrece una oportunidad única para superar los límites, adquirir nuevas habilidades y trabajar junto a otros BGamers para lograr un impacto significativo en un corto espacio de tiempo.

Hackathon de BGaming: Beyond Gaming reunió a 13 equipos, cada uno de ellos formado por entre 4 y 6 miembros, para crear juegos innovadores durante 48 horas, compitiendo por la victoria. La competición contó con cuatro categorías: 

  • "Lo mejor de lo mejor " para el juego con la jugabilidad y el diseño emocional más cautivadores.
  • "Elonovation " para el título con la mecánica y temática más original no vista hasta ahora en iGaming. 
  • "Picasso's Dreams " al juego con el diseño visual y la animación más destacados. 
  • "BGamers' Choice " para el título favorito votado por los BGamers. 

Debido a la cantidad de proyectos geniales, los jueces decidieron añadir un premio más, "¡Elección del Jurado!" .

Cada equipo debía presentar un concepto o demostración de su juego con una presentación clara y organizada. Debían exponer el enfoque basado en datos utilizado en el desarrollo del juego, destacar las mecánicas y características divertidas, explicar qué distingue a su juego y hacer hincapié en los puntos de venta exclusivos que atraerían a los jugadores. Todos los juegos presentados se juzgaron en función de estos criterios de evaluación:

  • Mecánica de retención y compromiso de los jugadores
  • Enfoque de desarrollo basado en datos
  • Diseño apto para streamers
  • Carácter único
  • Innovación
  • Presentación de alta calidad.

Tras la presentación de los proyectos, los BGamers votaron sus favoritos y se preseleccionaron los tres mejores equipos de cada categoría. La valoración final corrió a cargo de un jurado, que revisó los proyectos preseleccionados basándose en su experiencia. Los ganadores recibieron premios en metálico en varias categorías.

De todos los eventos que organiza BGaming, el hackathon de BGamers es, con diferencia, mi favorito. Llevamos haciéndolo tres años seguidos y cada vez es más divertido y atractivo. Creo que la gente puede autoorganizarse y trabajar bien junta cuando hay una idea interesante detrás, y eso es nuestro hackathon. El último se centró en la producción de juegos, dando a todos los BGamers la oportunidad de participar en este proceso. No tengo palabras para expresar lo genial que fue ver las presentaciones; estuve sonriendo todo el tiempo.

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Marina Ostrovtsova, Directora General de BGaming

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