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Demostrablemente justo

BGaming es el primer proveedor importante de iGaming en introducir la función de “equidad demostrable”. Demostrablemente justo en los juegos de azar en línea se puede describir como un algoritmo que se utiliza para analizar y verificar el juego limpio.

Workflow

El algoritmo de BGaming se basa en un método criptográfico que garantiza que el resultado de la ronda no se vea afectado por la apuesta del jugador y que ese jugador no pueda conocer el resultado antes del juego real.

  • Antes de que comience el juego, calculamos el resultado del juego llamado Resultado. Generamos una cadena aleatoria llamada Secreto para cada ronda solo porque no podemos simplemente mostrar los resultados a un usuario. Posteriormente, los datos se procesan mediante el algoritmo SHA – 256 y el Hash ( Resultado + Secreto) se pasa al jugador.
  • Antes de que el jugador de apuesta real pueda colocar la semilla del Cliente en una entrada especial. Hay dos opciones para los jugadores: usar un número elegido al azar por el sistema o elegir su propio número.
  • El juego real está sucediendo. En este punto, tomamos la Semilla del Cliente y la aplicamos al Resultado. Aplicar la Semilla del cliente al Resultado es diferente teniendo en cuenta el tipo de juego al que estás jugando. Puede encontrar la descripción de cada método a continuación.
  • Una vez finalizada la ronda pasamos el Resultado + Secreto y Resultado Final a un jugador.

En palabras simples, calculamos el resultado de cada ronda antes de realizar la apuesta real y todo lo demás que sucede después es simplemente para que el jugador se asegure de que el juego sea justo y no se vea afectado por sus apuestas.

Provably fair

  • Entre los 3 mejores juegos de BGaming en términos de volumen de GGR en 2019-2020, 2 juegos tienen un soporte tecnológico demostrablemente justo.
  • El interés en los juegos BGaming de los proyectos criptográficos crece cada año en al menos un 15%, lo que crea un nicho separado para el crecimiento de nuestro negocio.
  • Los operadores están interesados en juegos Demostrablemente Justos porque ayuda a aumentar su nivel de confianza entre los jugadores, por eso los operadores crean secciones separadas con juegos PF o, además, resaltan la tecnología en los íconos de los juegos.

“La función” Demostrablemente justa “(desarrollada e implementada por primera vez por BGaming) es una excelente manera para que los jugadores se sientan seguros. La seguridad y la transparencia son dos ingredientes extremadamente importantes para un proveedor exitoso. Lo más importante para nuestro equipo de Slotwolf Casino es satisfacer a nuestros jugadores de casino y satisfacer sus demandas de entretenimiento emocionante, justo y supremo”, señaló Harald Pia, del equipo de SlotWolf Casino.

Acerca de los juegos

El enfoque de BGaming para crear nuevos juegos y servicios se centra en el análisis regular de las necesidades y el cuidado de los jugadores. Es por eso que el equipo presta especial atención a la creación de una cartera de juegos Demostrablemente Justos. Hoy en día, la línea de BGaming incluye 35 juegos, como ruleta en línea, video póker, juegos de cartas y muchas tragamonedas en línea.

Los juegos que admiten la función Demostrablemente justa mantienen posiciones de liderazgo en los casinos en línea. Las tragamonedas de las mejores marcas, como Aztec Magic Deluxe, Lucky Lady Clover y Mysterious story of Avalon: Lost Kingdom, encontraron su lugar en la cartera de juegos Demostrablemente justos de BGaming.

El concepto de juego Demostrablemente Justo ha transformado la forma en que operan los casinos en línea. Ahora, algunos casinos en línea incluyen excepcionalmente los juegos de características Demostrablemente Justas, y los agregadores de plataformas están buscando nuevos proveedores de tragamonedas que puedan ofrecer un juego limpio comprobado. De hecho, la característica Demostrablemente Justa llevó el respeto de los jugadores a un nuevo nivel y abrió el mundo de iGaming a más audiencias.

Ruleta

El jugador abre el juego y el widget demostrablemente justo.
Antes de realizar cualquier apuesta, ya calculamos el resultado del giro para la próxima ronda del jugador.

Este es el siguiente bloque de juego del widget Demostrablemente Justo: Hash – Resultado + Secreto).

Aquí en este mismo bloque el jugador puede colocar la Semilla. A continuación, el ejemplo de un jugador eligiendo su propio número. El número seleccionado por el sistema puede ser del 0 al 36 (o 37 para la ruleta americana).

Player is placing the bet and making the spin. Once the outcome is displayed for a player there is another block become available in Provably Fair widget – Last Game.

Por el flujo de trabajo ya sabemos qué jugador debería recibir: Resultado + Secreto, Semilla del Cliente, Hash y Resultado Final.

Ahora usemos toda la información recibida.
Toma el Resultado + Secreto. Esto parece una cuerda:
{“server”:2,”game”: ”AmericanRoulette”,
”secret”:
”290fb3c9fbfc2afa5339bf27e5c25cbb”}

Servidor en la ruleta significa el giro. Este fue el resultado real que calculamos antes de realizar la apuesta.

Game es el ID del juego al que estás jugando. Este id también participa en la configuración Hash. Aparte de eso, no hay un significado específico detrás del Juego aquí.

Secret es una cadena generada aleatoriamente. Como ya sabes, no podemos simplemente mostrar el resultado al jugador, por lo que usamos el Secreto.

Teniendo este Resultado + Secreto, realmente puede verificar si el reproductor de Hash recibido es el mismo que el que cualquiera generador de hash puede crear.

Ahora comparemos el Hash que generó nuestra herramienta en línea con el que recibió un jugador en el juego: Hash (resultado + secreto)
f88e5c0943740b0269b21
347fa26c59b1717e
e200584ac40e1c56edd49ad82b8.
Como puedes ver, coinciden completamente

Siguiendo el flujo de trabajo, lo único que queda es aplicar la Semilla del Cliente a nuestro Resultado. Sabemos que la Semilla del Cliente ascendió a 5. Entonces tomamos la Semilla y la aplicamos al Resultado; recuerde, la que es “servidor”: 2. Al final recibimos nuestro Resultado Final que es 7, exactamente el que recibió un jugador como resultado del giro.

Ruleta destacados

Detalles

French Roulette

Ruleta

Demo Play
Catálogo de Juegos

Juegos de cartas

El jugador abre el juego y el widget demostrablemente justo.
Antes de realizar cualquier apuesta, ya calculamos el resultado de la ronda. Este es el siguiente bloque de juego del widget Demostrablemente Justo: Hash – Resultado + Secreto).

Aquí en este mismo bloque el jugador puede colocar la Semilla. A continuación, el ejemplo de un número elegido al azar por el sistema: la selección es del 0 al 311 (puede variar según el juego).

El jugador está colocando la apuesta y haciendo clic en el botón Repartir, participando así en la ronda. Una vez que se muestra el resultado para un jugador, hay otro bloque disponible en widget Demostrablemente justo – Último juego.

Por el flujo de trabajo ya sabemos qué jugador debería recibir allí: Resultado + Secreto, Semilla del Cliente, Hash y Resultado Final.

Ahora usemos toda la información recibida.
Toma el Resultado + Secreto. Esto parece una cuerda:
{“deck”:”JH:8H:2H:JC :9S:TS:AC: KC:AH:KD:4S:QC:
8C:6S:3S:5D:6D:
JS:8D:2D: 2C:TH:JS:JD:AC :QH:JD:AC:QC:9S:7S:TH:
TD:3C:7C:3C:TS:
7H:9C:QS: 2H:9D:9C:4D:7C: QC:7S:5H:5D:5D:3C
:4C:4C:4C :8C:QH:
6D:6H:AD: 8S:8S:9C:3H: QC:6D:KC:AC:KS:5H:AH:
8H:TS:2C :3S:6S:6C:
8D:2S:KH :TS:4S:KD:JC: 7C:AS:5S: 6H:AH:2D:8C:J
H:7S:8S :8D :6D:5C:
4S:9H:KH:7D:TH :JH:6S:AS:QH:4C :4H:KC:3S:9H:
AS:TD:7C:6H:KS:4C:
5C:7D:QD:4H:6C:3C:JD:9H:JC:QH :7C:5C:QC:5D:
4H:6S:3H:QS:8H:AS:
TH:5S:TD:2D:2S:JC:KS:9S:JS:QH :8D:6H:KH:3D:7D
:8D:5H:JD:KC:2S:
AS:QD:7D:5D:8C:AD:KD:KH :4D:7D:KH:KD:5C:6D:
2C:4H:TC:2S:KD:
3S:2H:2D:AH:5S:AH:TC:TS :2H:4 S:9D:5S :8H:2S:8
D:JC:AH:JD:TC:
QS:AD:9S:2S:6C:3. H:4D:9H:3H:QD:8C :8S:6C:JS
:9D:3D:7H:3D:4H:5S
:9D:7S:JH:2H:4D:QD:9C:2C:3H:7H: 3H:9D:KS:7
H:QC:JC:7H:K C:2C
:2D:2H:TS:2C:TC:TH:JS:JD:3S:QH:TD:7S:JS:
8H:KS:6C:QS: 8H:4H
:AD:KC:7C:5 H:AD:6S:9C:8S:TC:TD:9H:KD:7S:
4D:5C:3C:5C:2D:JH:
JH:9H:KH:AC:9S :3D :AC:9S:5S:6C:3D :QS:3D:QD:
3C:4S:QD:6H:
TC:7H:AS:4S:7D:AD:QS:4D:6S:8S: 5 H:TD:4C:5D:
8C:6H:9C:3S:5H: TH:6D:9D:
KS”,”game”:”MultihandBlackjack”,”secret”:
”3ede863f6999e69d06ebcdee2e225029″}

La baraja es la carta real con la que juega el jugador. La posición de las cartas fue el Resultado real que calculamos antes de realizar la apuesta.

Game es el ID del juego al que estás jugando. Este id también participa en la configuración Hash. Aparte de eso, no hay un significado específico detrás del Juego aquí.

Secret es una cadena generada aleatoriamente. Como ya sabes, no podemos simplemente mostrar el resultado al jugador, por lo que usamos el Secreto.

Teniendo este Resultado + Secreto, realmente puede verificar si el reproductor de Hash recibido es el mismo que el que cualquiera generador de hash puede crear.

Ahora comparemos el Hash que generó nuestra herramienta en línea con el que recibió un jugador en el juego: Hash (resultado + secreto)
93c4fad060abf2f2dae340722e3cbbb1812c58667
e3e03ccf2accb0089b4e728. Como puedes ver, coinciden completamente.

Siguiendo el flujo de trabajo, lo único que queda es aplicar la Semilla del Cliente a nuestro Resultado. Sabemos que la Semilla de Clientes ascendió a 259. Entonces tomamos la Semilla y la aplicamos al Resultado, recuerda, la de las cartas.

Asegúrate con el ejemplo.

Tarjeta destacada

Detalles

Multihand Blackjack Pro

Tarjetas

Demo Play
Catálogo de Juegos

RANURAS

El jugador abre el juego y el widget demostrablemente justo.
Antes de realizar cualquier apuesta, ya calculamos el resultado de la ronda. Este es el siguiente bloque de juego del widget Demostrablemente Justo: Hash – Resultado + Secreto).

Aquí en este mismo bloque el jugador puede colocar la Semilla. En las tragamonedas, la Semilla representa cinco carretes, y la selección se lleva a cabo del 1 al 9 para cada carrete por separado.

A continuación, el ejemplo de un jugador eligiendo su propio número.

El jugador está colocando la apuesta y girando. Una vez que se muestra el resultado para un jugador, hay otro bloque disponible en widget Demostrablemente justo – Último juego.

Por el flujo de trabajo ya sabemos qué jugador debería recibir allí: Resultado + Secreto, Semilla del Cliente, Hash y Resultado Final.

Ahora usemos toda la información recibida.
Toma el Resultado + Secreto. Esto parece una cuerda: {“symbols”: [[“man”,”j”,”t”,”q”,”t”],[“chief”,”girl”, ”j”,”a”,”a”],[“j”,”k”,”q”,”t”,”chief”],[“girl”,”man”,”face”,”k”,”t”],[“k”,”face”,”t”, ”man”,”k”],[“a”,”j”,”a”,”j”,”girl”],[“q”,”t”,”q”,”t”,”t”], [“k”,”a”,”k”,”k”,”a”],[“t”,”beast”,”beast”,”q”,”beast”], [“q”,”j”,”q”,”a”,”t”],[“a”,”k”,”man”,”t”,”a”],[“face”,”a”,”face”,”q”,”face”]], ”card”:”4H”,”game”:
”AztecMagic”,”secret”:
”b52d25dbfdcc5aefaa6d 426028b28bbc”}

Los símbolos son nuestros carretes. Dado que podemos mover los carretes en 9 posiciones (recuerde que el número de selección de semillas es 9), sumamos 12 carretes mostrados en la cadena.

Game es el ID del juego al que estás jugando. Este id también participa en la configuración Hash. Aparte de eso, no hay un significado específico detrás del Juego aquí.

Game es el ID del juego al que estás jugando. Este id también participa en la configuración Hash. Aparte de eso, no hay un significado específico detrás del Juego aquí.

Secret es una cadena generada aleatoriamente. Como ya sabes, no podemos simplemente mostrar el resultado al jugador, por lo que usamos el Secreto.

Teniendo este Resultado + Secreto, realmente puede verificar si el reproductor de Hash recibido es el mismo que el que cualquiera generador de hash puede crear.

Ahora comparemos el Hash que generó nuestra herramienta en línea con el que recibió un jugador en el juego: Hash (resultado + secreto)
f51a2650ccac3416 b0dbc9ac10a7f5de 0334a2b5d
9aa27859e36a9f87 0f2f88f. Como puedes ver, coinciden completamente.

Siguiendo el flujo de trabajo, lo único que queda es aplicar la Semilla del Cliente a nuestro Resultado. Sabemos que la Semilla del Cliente ascendió a 19726. Entonces tomamos la Semilla y la aplicamos al Resultado; recuerde, la que tiene posiciones de carretes.

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Avalon: The Lost Kingdom

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