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BGaming Hackathon: Beyond Gaming: celebrando la creatividad y la innovación con BGamers

A finales de mayo, BGamers se unió para crear BGaming tercer Hackathon, con el objetivo de dar forma al futuro de los juegos de la empresa. Este evento sirve como maratón creativo para mentes innovadoras y solucionadores de problemas.

Durante el Hackathon de BGaming: más allá de los juegos, los equipos intercambian ideas, diseñan y desarrolla juegos de casino online de vanguardia que no solo son entretenidos sino que también añadir un valor significativo al negocio de BGaming. Impulsados por la pasión, la experiencia y la emoción de la competencia, los participantes colaboran incansablemente para 48 horas, con la orientación de mentores individuales. Ya sea mediante la codificación, el diseño o la invención de nuevos conceptos, el Game Hackathon ofrece una oportunidad única para superar los límites, adquiere nuevas habilidades y trabaja junto a otros jugadores de BGamers para lograr un impacto significativo en poco tiempo.

Hackathon de BGaming: más allá de los juegos reunió a 13 equipos, cada uno compuesto por 4 a 6 miembros, para crear juegos innovadores durante 48 horas, compitiendo por la victoria. La competición constaba de cuatro categorías:

  • «Lo mejor de lo mejor» para el juego con una jugabilidad y un diseño emocional más cautivadores.
  • «Elonovación» para el título con la mecánica y la temática más originales que aún no se han visto en iGaming.
  • «Los sueños de Picasso» para el juego con el diseño visual y la animación más sobresalientes.
  • «La elección de los jugadores» por el título favorito votado por BGamers.

Debido a la cantidad de proyectos interesantes, los jueces decidieron agregar un premio más, «¡La elección del jurado!»

Cada equipo debía presentar un concepto o una demostración de su juego. con una presentación clara y organizada. Tenían que hablar sobre el enfoque basado en datos que se utiliza en el desarrollo de juegos, destacar las divertidas mecánicas y características, explicar qué es lo que diferencia a su juego y hacer hincapié en los puntos de venta únicos que atraerían a los jugadores. Todos los juegos presentados se evaluaron en función de los siguientes criterios de evaluación:

  • Mecánica de retención y participación de los jugadores
  • Enfoque de desarrollo basado en datos
  • Diseño compatible con streaming
  • Carácter único
  • Innovación
  • Presentación de alta calidad.

Tras mostrar los proyectos, BGamers votó por sus favoritos y los 3 mejores equipos de cada categoría fueron preseleccionados. La evaluación final estuvo a cargo de un jurado, que revisó los proyectos finalistas en función de su experiencia. Luego, los ganadores fueron reconocidos con premios en dinero real en varias categorías.

De todos los eventos que organiza BGaming, el hackathon de BGamers es, con mucho, mi favorito. Llevamos haciendo esto tres años seguidos, y cada vez es más divertido y atractivo. Creo que las personas pueden autoorganizarse y desempeñarse bien juntas cuando hay una idea genial detrás de ello, y esa es nuestro hackathon. El último se centró en la producción de juegos, dando a todos los jugadores la oportunidad de participar en este proceso. No puedo expresar lo suficiente lo genial que fue ver las presentaciones; estuve sonriendo todo el tiempo.

Marina Ostrovtsova, directora ejecutiva de BGaming
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Autor(es)

Maria Nesterenko
Maria Nesterenko
PR manager
Marina Ostrovtsova
Marina Ostrovtsova
Director Ejecutivo
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