Provavelmente justo

A BGaming é a primeira grande provedora de iGaming a introduzir o recurso de “justiça comprovada”. Comprovadamente justo em jogos de azar online pode ser descrito como um algoritmo usado para analisar e verificar o fair play.

fluxo de trabalho

O algoritmo BGaming é baseado em um método criptográfico que garante que o resultado da rodada não seja afetado pela aposta do jogador e que o jogador não possa saber o resultado antes do jogo real.

  • Antes do início do jogo, calculamos o resultado do jogo chamado Resultado. Geramos uma string aleatória chamada Secret para cada rodada apenas porque não podemos simplesmente mostrar os resultados para um usuário. Depois, os dados são transformados em hash usando o algoritmo SHA-256 e o Hash (Result + Secret) é passado para o player.
  • Antes que a aposta real, o jogador possa colocar a semente do Cliente em uma entrada especial. Há duas opções para os jogadores: usar um número escolhido aleatoriamente pelo sistema ou escolher o próprio número.
  • A jogabilidade real está acontecendo. Nesse ponto, pegamos a semente do cliente e a aplicamos ao resultado. Aplicar a semente do cliente ao resultado é diferente, considerando o tipo de jogo que você está jogando. Você pode encontrar a descrição de cada método abaixo.
  • Quando a rodada for concluída, passamos o Resultado + Segredo e o Resultado Final para um jogador.

Em palavras simples, calculamos o resultado de cada rodada antes que a aposta real seja feita e tudo o mais que acontece depois é simplesmente para que o jogador se certifique de que o jogo é justo e não é afetado por suas apostas.

Provavelmente justo

  • Entre os 3 principais jogos da BGaming em termos de volume de GGR em 2019-2020, 2 jogos têm suporte à tecnologia Provably Fair.
  • O interesse em jogos BGaming a partir de projetos de criptografia está crescendo a cada ano em pelo menos 15%, o que cria um nicho separado para o crescimento de nossos negócios.
  • Os operadores estão interessados nos jogos Provably Fair porque eles ajudam a aumentar o nível de confiança entre os jogadores. É por isso que os operadores criam seções separadas com jogos de PF ou destacam a tecnologia nos ícones dos jogos.

“O recurso “Provably fair” (desenvolvido e implementado pela primeira vez pela BGaming) é uma ótima maneira de os jogadores se sentirem seguros. Segurança e transparência são dois ingredientes extremamente importantes para um fornecedor bem-sucedido. O mais importante para nossa equipe do Slotwolf Casino é satisfazer nossos jogadores de cassino e atender às suas demandas por entretenimento emocionante, justo e supremo”, observou Harald Pia, da equipe do SlotWolf Casino.

sobre jogos

A abordagem da BGaming para criar novos jogos e serviços é focada na análise regular das necessidades e cuidados com os jogadores. É por isso que a equipe presta atenção extra à criação de um portfólio de jogos Provably Fair. Hoje, a linha da BGaming inclui 35 jogos, como roleta online, vídeo pôquer, jogos de cartas e muitos slots online.

Os jogos que suportam o recurso Provably fair mantêm posições de liderança nos cassinos online. Os caça-níqueis das principais marcas, como Aztec Magic Deluxe, Lucky Lady Clover e Mysterious story of Avalon: Lost Kingdom, encontraram seu lugar no portfólio de jogos Provably Fair da BGaming.

O conceito de jogo Provably Fair transformou a forma como os cassinos online operam. Agora, alguns cassinos online incluem excepcionalmente os jogos Provably Fair, e os agregadores de plataformas estão procurando novos fornecedores de slots que possam oferecer um fair play comprovado. Na verdade, o recurso Provably Fair levou o respeito dos jogadores a um novo nível e abriu o mundo do iGaming para mais públicos.

Roleta

O jogador abre o jogo e o widget Provably Fair.
Antes de qualquer aposta feita, já calculamos o resultado da rodada para a próxima rodada do jogador.

Este é o próximo bloco de jogo do widget Provably Fair — Hash (Resultado + Segredo).

Aqui, neste mesmo bloco, o jogador pode colocar a semente. Abaixo, o exemplo de um jogador escolhendo seu próprio número. O número selecionado pelo sistema pode ser de 0 a 36 (ou 37 para a roleta americana).

O jogador está fazendo a aposta e fazendo a rodada. Depois que o resultado é exibido para um jogador, outro bloco fica disponível no widget Provably Fair — Last Game.

Pelo fluxo de trabalho, já sabemos o que o jogador deve receber: Result + Secret, Client Seed, Hash e Final Result.

Agora vamos usar todas as informações recebidas.
Pegue o Resultado + Segredo. Isso parece uma string:
{“servidor” :2,” game”:” American Roulette”,
” segredo”:
” 290fb3c9fbfc2afa5339bf27e5c25cbb”}

Servidor na Roleta significa giro. Este foi o resultado real que calculamos antes da aposta ser feita.

O jogo é o id do jogo que você está jogando. Esse id também está participando da configuração do Hash. Além disso, nenhum significado específico está por trás do Jogo aqui.

O segredo é uma string gerada aleatoriamente. Como você já sabe, não podemos simplesmente mostrar o resultado ao jogador, portanto, usamos o segredo.

Com este Result + Secret, você pode realmente verificar se o Hash player recebeu é o mesmo que qualquer um gerador de hash pode criar.

Agora vamos comparar o Hash que nossa ferramenta online gerou com o que um jogador recebeu no jogo — Hash (resultado + segredo)
f88e5c0943740b0269b21
347fa26c59b1717e
e200584ac40e1c56edd49ad82b8.
Como você pode ver, eles combinam completamente.

Seguindo o fluxo de trabalho, a única coisa que resta é aplicar a semente do cliente ao nosso resultado. Sabemos que a semente do cliente foi de 5. Então pegamos a Semente e aplicamos ao Resultado — lembre-se, aquela que é “servidor” :2. No final, recebemos nosso resultado final, que é 7, exatamente o que o jogador recebeu como resultado da rodada.

Jogos de cartas

O jogador abre o jogo e o widget Provably Fair.
Antes de qualquer aposta feita, já calculamos o resultado da rodada. Este é o próximo bloco de jogo do widget Provably Fair — Hash (Resultado + Segredo).

Aqui, neste mesmo bloco, o jogador pode colocar a semente. Abaixo, o exemplo de um número escolhido aleatoriamente pelo sistema — a seleção é de 0 a 311 (pode variar dependendo do jogo).

O jogador está fazendo a aposta e clicando no botão Negociar, participando assim da rodada. Depois que o resultado é exibido para um jogador, outro bloco fica disponível no widget Provably Fair — Last Game.

Pelo fluxo de trabalho, já sabemos o que o jogador deve receber lá: Result + Secret, Client Seed, Hash e Final Result.

Agora vamos usar todas as informações recebidas.
Pegue o Resultado + Segredo. Isso parece uma string:
{“baralho”:” JH:8H:2H:JC:9S:TS:AC: KC:AH:KD:4S:QC:
8C: 6S: 3S: 5D: 6D:
JS:8D:2D: 2C:TH:JS:JD:AC:QH:JD:AC:QC:9S:7S:TH:
TD: 3C: 7C: 3C: TS:
7H:9C:QS: 2H:9D:9C:4D:7C: QC:7S:5H:5D:5D:3C
:4C:4C:4C:8C:QH:
6D:6H:AD: 8S:8S:9C:3H: QC:6D:KC:AC:KS:5H:AH:
8H: TS: 2C: 3S: 6S: 6C:
8D:2S:KH:TS:4S:KD:JC: 7C:AS:5S: 6H:AH:2D:8C:J
H: 7S: 8S: 8D: 6D: 5C:
4S:9H:KH:7D:TH:JH:6S:AS:QH:4C:4H:KC:3S:9H:
AS:TD:7C:6H:KS:4C:
5C:7D:QD:4H:6C:3C:JD:9H:JC:QH:7C:5C:QC:5D:
4H:6S:3H:QS:8H:AS:
TH:5S:TD:2D:2S:JC:KS:9S:JS:QH:8D:6H:KH:3D:7D
: 8D: 5H: JD: KC: 2S:
COMO:QD:7D:5D:8C:AD:KD:KH:4D:7D:KH:KD:5C:6D:
2C: 4H: TC: 2S: KD:
3S:2H:2D:AH:5S:AH:TC:TS:2H:4 S:9D:5S:8H:2S:8
D:JC:AH:JD:TC:
QS:AD:9S:2S:6C:3. H: 4D: 9H: 3H: QD: 8C: 8S: 6C: JS
:9D:3D:7H:3D:4H:5S
:9D:7S:JH:2H:4D:QD:9C:2C:3H:7H: 3H:9D:KS:7
H: QC: JC: 7H: K C: 2C
:2D:2H:TS:2C:TC:TH:JS:JD:3S:QH:TD:7S:JS:
8H: KS: 6C: QS: 8H: 4H
:AD:KC:7C:5 H:AD:6S:9C:8S:TC:TD:9H:KD:7S:
4D: 5C: 3C: 5C: 2D: JH:
JH:9H:KH:AC:9S:3D:AC:9S:5S:6C:3D:QS:3D:QD:
3C: 4S: QD: 6H:
TC:7H:AS:4S:7D:AD:QS:4D:6S:8S: 5 H:TD:4C:5D:
8C: 6H: 9C: 3S: 5H: TH: 6D: 9D:
KS”,” game”:” MultiHandBlackjack”,” secret”:
” 3ede863f6999e69d06ebcdee2e225029″}

O baralho é a carta real com a qual o jogador está jogando. A posição das cartas foi o resultado real que calculamos antes da aposta ser feita.

O jogo é o id do jogo que você está jogando. Esse id também está participando da configuração do Hash. Além disso, nenhum significado específico está por trás do Jogo aqui.

O segredo é uma string gerada aleatoriamente. Como você já sabe, não podemos simplesmente mostrar o resultado ao jogador, portanto, usamos o segredo.

Com este Result + Secret, você pode realmente verificar se o Hash player recebeu é o mesmo que qualquer um gerador de hash pode criar.

Agora vamos comparar o Hash que nossa ferramenta online gerou com o que um jogador recebeu no jogo — Hash (resultado + segredo) 93c4fad060abf2f2dae340722e3cbbb1812c58667
e3e03ccf2accb0089b4e728. Como você pode ver, eles coincidem completamente.

Seguindo o fluxo de trabalho, a única coisa que resta é aplicar a semente do cliente ao nosso resultado. Sabemos que a semente do cliente foi de 259. Então pegamos a Semente e aplicamos ao Resultado — lembre-se, aquela com as cartas.

Certifique-se de usar o exemplo.

RANHURAS

O jogador abre o jogo e o widget Provably Fair.
Antes de qualquer aposta feita, já calculamos o resultado da rodada. Este é o próximo bloco de jogo do widget Provably Fair — Hash (Resultado + Segredo).

Aqui, neste mesmo bloco, o jogador pode colocar a semente. Nos slots, a semente representa cinco bobinas, e a seleção ocorre de 1 a 9 para cada bobina separada.

Abaixo, o exemplo de um jogador escolhendo seu próprio número.

O jogador está fazendo a aposta e girando. Depois que o resultado é exibido para um jogador, outro bloco fica disponível no widget Provably Fair — Last Game.

Pelo fluxo de trabalho, já sabemos o que o jogador deve receber lá: Result + Secret, Client Seed, Hash e Final Result.

Agora vamos usar todas as informações recebidas.
Pegue o Resultado + Segredo. Parece uma string: {“symbols”: [[“man”,” j”,” t”,” q”,” t”], [“chief”,” girl”,” j”,” a”], [“j”,” k”,” q”,” t”,” chief”], [“girl”,” man”,” face”,” k”,” t”], [“k”, “cara”, “t”, “homem”,” k”], [“a”,” j”,” j”,” menina”], [t”,” besta”,” fera”,” q”,” fera”], [“q”,” j”,” q”,” a” t”], [“a”,” k”,” homem”,” t”,” a”], [“cara”,” a”,” cara”,” q”, “cara”]],” carta”:” 4H”,” jogo”:
” Magia asteca”,” segredo”:
” b52d25dbfdcc5aefaa6d 426028b28bbc”}

Os símbolos são nossos rolos. Como podemos mover as bobinas em 9 posições — lembre-se de que o número de seleção de sementes é 9 — totalizamos 12 bobinas exibidas na string.

O jogo é o id do jogo que você está jogando. Esse id também está participando da configuração do Hash. Além disso, nenhum significado específico está por trás do Jogo aqui.

O jogo é o id do jogo que você está jogando. Esse id também está participando da configuração do Hash. Além disso, nenhum significado específico está por trás do Jogo aqui.

O segredo é uma string gerada aleatoriamente. Como você já sabe, não podemos simplesmente mostrar o resultado ao jogador, portanto, usamos o segredo.

Com este Result + Secret, você pode realmente verificar se o Hash player recebeu é o mesmo que qualquer um gerador de hash pode criar.

Agora vamos comparar o Hash que nossa ferramenta online gerou com o que um jogador recebeu no jogo — Hash (resultado + segredo) f51a2650ccac3416 b0dbc9ac10a7f5de 0334a2b5d
9aa27859e36a9f87 0f2f88f. Como você pode ver, eles coincidem completamente.

Seguindo o fluxo de trabalho, a única coisa que resta é aplicar a semente do cliente ao nosso resultado. Sabemos que a semente do cliente foi de 19726. Então, pegamos a semente e aplicamos ao resultado — lembre-se, aquela com as posições dos rolos.

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