
BGAMING’S CHICKEN SHOT: CADA TOQUE CUENTA
Chicken Shot, el último lanzamiento #Casual de BGaming, toma las mecánicas de golpeo que los jugadores conocen y las deja caer en un corral donde cada pájaro en pantalla conlleva un multiplicador. Golpea, revienta y recoge monedas en la demo del juego.
Las gallinas ya están en movimiento. Algunas vuelan, otras atraviesan el patio y otras aparecen de detrás de cajas de madera sólo un momento antes de escabullirse de nuevo. Éste es el principal giro de Chicken Shot: el fondo no se limita a enmarcar el juego, sino que sigue produciendo nuevos objetivos y breves ventanas de reacción a lo largo de la sesión.
Los jugadores pueden golpear a los pollos manualmente, pulsar el botón Girar para mantener la ronda en movimiento, o configurar la Partida Automática Avanzada eligiendo qué pájaros se unen a los Autospins. La baja volatilidad mantiene el ritmo constante, mientras que los objetivos móviles y los modos de juego flexibles dan a la sencilla mecánica de golpear y girar suficiente variedad para mantener sesiones repetidas mientras los jugadores persiguen el multiplicador máximo ×64.
Chicken Shot comenzó con un pequeño pero importante cambio en nuestra fórmula de mecánica de golpeo: el propio escenario tenía que seguir el juego. Aquí los pollos no vuelan simplemente por la pantalla. Salen corriendo, desaparecen y aparecen donde el jugador no los espera, lo que hace que el ritmo sea parte de la diversión. Las matemáticas apoyan ese ritmo con eventos frecuentes, retroalimentación periódica y un multiplicador superior ×64 que se ajusta al formato rápido y masivo del juego.
Ruslan Shakhlovich, Diseñador de juegos en BGaming
La demo de Chicken Shot ya está disponible. Para más títulos #Casual de BGaming, incluidos los nuevos juegos Kicker Mania, Elements of Power y Fishing Time, visita bgaming.com.